SANAL GERİLLA: ZİHİNLERDE BAŞLAYAN SAVAŞ

“Artık mermiler sessiz, cepheler görünmez, askerler joystick taşıyor.”

21. yüzyılın savaş alanı toprak değil, topraksız bir bilinçtir. Tankların, topların, tüfeklerin yerini algoritmalar aldı. Klasik harp konseptinin yerini dijital bir zihin mühendisliği alıyor. Bu mühendisliğin adı: Sanal Gerilla.

1. SAVAŞ MEYDANI: BİLGİSAYAR EKRANI

Bir genç, odasında “eğlencelik” diye açtığı bir oyunda farkında olmadan kimin propagandasına maruz kalıyor? Bu sadece bir oyun değil; bu bir cephe, bu bir mesaj, bu bir yönlendirme aracıdır.

“Bir milletin geleceği, çocuklarının neyle eğlendiğinde gizlidir.”

Örneklerle açalım:

Call of Duty Serisi (ABD)

• Oyunun hemen her versiyonunda Amerikalı asker “dünya kurtarıcısı” olarak sunulur.

• Düşmanlar çoğunlukla Araplar, Ruslar, Latin Amerikalılar veya belirsiz Doğululardır.

• Oyuncuya kazandırılan bilinç: “ABD müdahale ediyorsa doğrudur.”

Battlefield V (İsveç-ABD Yapımı)

• Kadın savaşçılar öne çıkarılırken Batı’nın “ilerici” değerleri pazarlanır.

• Nazi Almanyası, Japon İmparatorluğu gibi geçmişin kötülükleri yeniden kurgulanarak “Batı’nın kurtarıcı rolü” beslenir.

Arma 3 (Çekya Yapımı)

• Harita tasarımları Orta Doğu, Akdeniz ve Karadeniz ekseninde.

• Türk ordusu, mod yapımcıları tarafından sıklıkla “saldırgan unsur” olarak kodlanır.

“Zihin kodlarını değiştiren bir oyun, sınır haritasından daha güçlüdür.”

2. PSİKOLOJİK HEDEF: AİDİYETİ SİLMEK

Oyunlar, artık sadece vakit geçirme araçları değil; “kültürel silahlar”dır. Gençlere şu mesaj kodlanır:

• “Senin kimliğin geri kalmış.”

• “Senin askerlerin kaba ve ilkel.”

• “Doğuluysan kötü, Batılıysan kahramansın.”

Bu mesajlar tekrarlandıkça içselleşir. Genç bir oyuncu, Batılı bir askerin kıyafetini kuşanır; kendi milletinin ordusunu ise seçmez. Bu bir tercih değil, yönlendirmedir.

“Kendi bayrağını savunmayan zihin, başka bayrakların gönüllü kölesi olur.”

3. DÜNYADAN DERİN ÖRNEKLER

İsrail: Oyunla Algı İnşası

“Special Force 2” gibi oyunlarda Filistinliler terörist olarak resmedilir.

• Oyuncu İsrail komandosu olur, “militanları” yok eder.

• Oyunda hiç İsrail saldırısı sorgulanmaz.

Rusya: Ters Psikolojik Hamleler

“Escape from Tarkov” gibi oyunlar, Batılı askeri yapıları kaotik ve etik dışı göstererek karşı anlatı oluşturur.

• Rus oyuncular, ABD’nin “kaos ithal eden” bir güç olduğunu içselleştirir.

Çin: İçerik Kısıtlaması ve Kontrollü Kodlama

• Çin, Batı menşeli oyunları sansürler, kendi oyunlarında “vatanseverlik” ilkesi öne çıkar.

• “Glory of Generals”, “Operation Red Sea” gibi oyunlarda PLA askerleri kahraman olarak lanse edilir.

“Oyun sadece oyun değildir; yazılmış bir destandır ya da dayatılmış bir anlatı.”

4. TÜRKİYE: AÇIK CEPHE, KAPALI GÖZLER

Zula gibi yerli oyun girişimleri umut verse de, Türkiye’deki gençlik büyük oranda Batı merkezli oyunlara maruz kalmakta.

• Türk askeri çoğu yabancı yapımda ya hiç yoktur ya da “saldırgan” gösterilir.

• Oyunların yanında YouTube ve Twitch yayınları da bu kültürel kodlamayı pekiştirir. Twitch yayıncıları, Türk gençliğini Batılı değerlerle yoğurur. Amaç, yerli değil evrensel düşünen değil, yönlendirilmiş düşünen bireyler yetiştirmektir.

“Algı, gerçekliği esir alırsa; millet, vatansız kalır.”

5. NELER YAPMALIYIZ?

1. Milli Oyun Ajansı kurulmalı, yerli yapımcılara destek verilmelidir.

2. Zihinsel Bağımsızlık Eğitimleri ilkokuldan itibaren başlamalıdır.

3. Twitch, YouTube gibi mecralarda milli yayıncılar desteklenmelidir.

4. Ebeveynler ve öğretmenler, çocukların ne oynadığını değil, neye inanmaya başladığını sorgulamalıdır.

“Zihin işgal altındaysa, sınırlar formaliteden ibarettir.”

6. SON SÖZ: SİSİN ARDINDAKİ SAVAŞ

Bu çağda savaş görünmezdir. Savaşanlar asker değil, içerik üreticileridir. Cephane yerine hikâye, kurşun yerine senaryo, silah yerine joystick kullanılır.

“Sanal gerilla, düşmanın ta kendisi değildir. O, düşmanın senin içindeki sesidir.”

Bu sese karşı uyanık olmalıyız. Çünkü ya bu savaşta direniriz… Ya da zaferlerini alkışladığımız oyun karakterlerine benzeyerek kaybederiz.

“Zihin bağımsızlığı olmadan hiçbir millet bağımsız değildir.”

Gürkan KARAÇAM

#abd #rusya #israil #isveç #ingiltere #çin #gameower

Yorumlar

Yorum bırakın